判斷題在殺人游戲中,每個(gè)人既要充分體驗(yàn)角色,又要充分考慮全局。
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1.單項(xiàng)選擇題辯論中,面對(duì)1號(hào)的指責(zé),2號(hào)立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這反映出2號(hào)陷入()。
A、群體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
B、個(gè)體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
C、群體行為對(duì)抗誤區(qū)
D、個(gè)體行為對(duì)抗誤區(qū)
2.單項(xiàng)選擇題以下哪一點(diǎn)不是殺人游戲需要特別注意的事項(xiàng)。()
A、精力集中
B、角色融入感
C、整體局勢(shì)分析
D、個(gè)體價(jià)值
3.單項(xiàng)選擇題殺人游戲與社會(huì)生活均要求個(gè)體要主動(dòng)()活動(dòng)。
A、順從
B、抵抗
C、參與
D、操縱
5.單項(xiàng)選擇題平民、警察、殺手形成博弈的基礎(chǔ)是()。
A、相同的價(jià)值目標(biāo)
B、相同的主體
C、不同的價(jià)值目標(biāo)
D、不同的陳詞
最新試題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
將對(duì)方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無(wú)用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題
論據(jù)之間應(yīng)該是相互融合聯(lián)系的,且越多越好。
題型:判斷題
類比可以非常直觀鮮明地表達(dá)本方復(fù)雜的概念。
題型:判斷題
辯論需要做到價(jià)值觀、邏輯、知識(shí)及事例表里合一,也就是所謂的知行合一。
題型:判斷題
在辯論中,正合是指立論和內(nèi)容的完備。
題型:判斷題
辯論中的“勢(shì)”反映的是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的趨勢(shì)。
題型:判斷題
起點(diǎn)認(rèn)知時(shí)的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動(dòng)放棄對(duì)方不予理會(huì)的立論依據(jù)。
題型:判斷題