單項選擇題在時間軸中選擇一個幀后,按下()將插入一個關鍵幀。
A.【F1】鍵
B.【F6】鍵
C.【F10】鍵
D.【F12】鍵
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1.單項選擇題Flash文件編輯時,按下()快捷鍵便可預覽效果。
A.【Ctrl】+【L】
B.【Ctrl】+【V】
C.【Ctrl】+【Alt】
D.【Ctrl】+【Enter】
2.單項選擇題在編輯Flash文件時,按下鍵盤中的()將會選擇【鉛筆工具】。
A.【Y】鍵
B.【V】鍵
C.【D】鍵
D.【X】鍵
3.單項選擇題在Flash css6中,影片剪輯元件是()。
A.一幅圖像
B.一個按鈕
C.一段動畫
D.一段聲音
4.單項選擇題按下快捷鍵【Ctrl】+【N】將會()。
A.新建一個Flash文件
B.保存在編輯中的文件
C.關閉在編輯的文件
D.無任何操作
5.單項選擇題用【文件】→【導入】→【導入到舞臺】命令,這樣被導入文件將會()。
A.只顯示到舞臺
B.只保存到庫中
C.顯示到舞臺同時保存到庫中
D.文件不會有任何變化
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題