單項(xiàng)選擇題UML中,對(duì)象行為是通過(guò)交互來(lái)實(shí)現(xiàn)的,是對(duì)象間為完成某一日的而進(jìn)行的一系列消息交換。消息序列可用兩種圖來(lái)表示,分別是()

A、狀態(tài)圖和順序圖
B、活動(dòng)圖和協(xié)作圖
C、狀態(tài)圖和活動(dòng)圖
D、順序圖和協(xié)作圖


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1.單項(xiàng)選擇題協(xié)作圖(也叫合作圖)用于描述相互合作的對(duì)象間的交互關(guān)系和()關(guān)系。

A、協(xié)作
B、鏈接
C、消息
D、合作

2.單項(xiàng)選擇題活動(dòng)圖用于對(duì)一個(gè)系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)方面建模。活動(dòng)圖是描述交互關(guān)系的一種方式,著重體現(xiàn)()

A、對(duì)象的活動(dòng)狀態(tài)
B、對(duì)象的工作流程
C、對(duì)象的鏈接關(guān)系
D、對(duì)象間的消息順序

3.單項(xiàng)選擇題狀態(tài)圖定義了狀態(tài)機(jī)的表示符號(hào),以下說(shuō)法不正確的是()

A、在對(duì)象的生命周期中,狀態(tài)機(jī)用來(lái)捕捉由外部事件引起的變化
B、在交互過(guò)程中對(duì)象的狀態(tài)總是在不斷地改變,狀態(tài)沒(méi)有變化就沒(méi)有交互
C、狀態(tài)圖建設(shè)對(duì)象生命周期各個(gè)時(shí)期的狀態(tài)以及引起變化的事件
D、事件對(duì)對(duì)象發(fā)出命令、命令導(dǎo)致對(duì)象發(fā)生變化,反過(guò)來(lái)影響對(duì)象的行為

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)象的狀態(tài),錯(cuò)誤的說(shuō)法是()

A、對(duì)象在交互中具有不同的狀態(tài)
B、狀態(tài)可以在對(duì)象間轉(zhuǎn)換或變換、轉(zhuǎn)移
C、狀態(tài)的變換需要事件觸發(fā)
D、觸發(fā)一個(gè)狀態(tài)變換完成需要執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作

5.單項(xiàng)選擇題狀態(tài)圖中,信息流被觸發(fā)的必要條件是()

A、某個(gè)活動(dòng)的輸入對(duì)象可用
B、某個(gè)輸入信號(hào)的到來(lái)
C、前一活動(dòng)的完成
D、入口條件得以滿足

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