A.招貼設(shè)計(jì)
B.街頭雕塑設(shè)計(jì)
C.汽車設(shè)計(jì)
D.服飾設(shè)計(jì)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.《中華人民共和國民法通則》
B.《著作權(quán)法》
C.《專利法》
D.《廣告法》
A.美的模糊感
B.美的距離感
C.美的審視感
D.美的材料質(zhì)感
A.人體工學(xué)
B.產(chǎn)品語意學(xué)
C.設(shè)計(jì)心理學(xué)
D.價值工程
A.歷史回顧期
B.深入和反省期
C.初創(chuàng)期
D.飛躍期
A.管理創(chuàng)意
B.活動創(chuàng)意
C.產(chǎn)品創(chuàng)意
D.公關(guān)創(chuàng)意
最新試題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。
具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。