單項選擇題環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
A.美觀;實用
B.視覺;觸覺
C.審美;功能
D.物質;精神
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1.單項選擇題所謂產品設計,即對產品的造型、()和功能等方面綜合性的設計。
A.結構
B.觸感
C.形式
D.視覺
2.單項選擇題影視設計屬于多媒體設計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
A.屏幕
B.觸覺
C.聽覺符號
D.網絡
3.單項選擇題作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
A.環(huán)境空間設計
B.雕塑設計
C.建筑設計
D.展示設計
4.單項選擇題()是包豪斯最重要的設計思想之一。
A.為生產而生產
B.綠色生活方式
C.藝術與技術的統(tǒng)一
D.以人為本
5.單項選擇題為工業(yè)服務的設計有技術設計、經濟設計和()。
A.藝術設計
B.結構設計
C.功能設計
D.人體工程設計
最新試題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
()是包豪斯最重要的設計思想之一。
題型:單項選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
題型:單項選擇題
大力發(fā)展綠色設計已經成為()。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關,健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設計應是()。
題型:單項選擇題
闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
()是有目的的實現(xiàn)設計計劃的科學方法。
題型:單項選擇題