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電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題
自然人機交互設計中最基礎的特性是()。
題型:填空題
錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
()是西方現(xiàn)代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題