A.圓形和橢圓形
B.圓形和四邊形
C.三角形和四邊形
D.圓形、橢圓形、三角形和四邊形
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A.如果是在視圖上單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)建立瞇,這時(shí)插補(bǔ)值默認(rèn)為6
B.插補(bǔ)值越大,曲線越光滑
C.插補(bǔ)值為0時(shí),曲線會(huì)變?yōu)橹本€
D.以上說(shuō)法都正確
A.各種實(shí)用程序
B.插件
C.動(dòng)力學(xué)
D.以上答案都正確
A.布料
B.水
C.坍塌
D.以上答案都正確
A.變形
B.離散
C.地形
D.形體合并
A.幾何體、線條、幫助
B.幾何體、幾何體、幫助
C.線條、線條、幫助
D.線條、幾何體、幫助
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。