A.Object
B.Vertex
C.Segment
D.Spline
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A.Connect
B.Break
C.Refine
D.Create Line
A.修剪/擴(kuò)展
B.圓角/切角
C.路徑變形空間扭曲
D.以上說(shuō)法都不正確
A.5
B.6
C.7
D.8
A.平面印刷專用文件
B.立體印刷術(shù)專用文件
C.四維印刷專用文件
D.以上說(shuō)法都不正確
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
最新試題
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。