A.平面印刷專用文件
B.立體印刷術(shù)專用文件
C.四維印刷專用文件
D.以上說法都不正確
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xform
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.對尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B.用來修改此物體集合
C.用來減少物體的定點數(shù)和面數(shù)
D.使物體變得起伏而不規(guī)則
A.Cap Holes
B.Edit Spline
C.Vertex Paint
D.Affect Region
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。