單項(xiàng)選擇題()命令可記錄變換修改信息,對(duì)于基本變換進(jìn)行標(biāo)定。
A.Xform
B.路徑變形
C.波浪
D.曲面變形
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1.單項(xiàng)選擇題()是在變動(dòng)修改前對(duì)制定物體一個(gè)拷貝物體,然后對(duì)物體進(jìn)行各種面的變形操作。
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
2.單項(xiàng)選擇題()用于減少物體的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù),在保持相似平滑效果的前提下盡可能地降低幾何體的復(fù)雜度,以加快渲染速度。
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
3.單項(xiàng)選擇題對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理的命令是()。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
4.單項(xiàng)選擇題“選擇網(wǎng)格物體”可分為()類次物體。
A.3
B.4
C.5
D.6
5.單項(xiàng)選擇題()用來選擇次物體集合,修改僅作用于選擇集合。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題