單項選擇題要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。
A、風向
B、動態(tài)
C、透視
D、造型
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1.單項選擇題明暗造型或稱“明暗素描”,是以()為主要表現(xiàn)手段的素描形式,是將對形體的明暗感覺和形體體積的認識統(tǒng)一起來塑造和表現(xiàn)形體的素描方法。
A、黑白
B、顏色
C、明暗色調(diào)
D、色彩
2.單項選擇題角色動作設計中跑步時()人物高度最高。
A、兩腳著地時
B、兩腳離地在空中,離地最高時
C、一腳離地、一腳在空中
D、以上都不正確
3.單項選擇題原畫稿用來表示()。
A、非關(guān)鍵姿勢
B、關(guān)鍵姿勢
C、速度
D、表情
4.單項選擇題數(shù)位板系統(tǒng)由一個用作工作區(qū)的數(shù)位板和用于該數(shù)位板的輸入工具()組成。
A、鉛筆
B、電子筆
C、鋼筆
D、壓感筆
5.單項選擇題()是指泛指一切手繪的單色圖畫。它是繪畫藝術(shù)造型語言的基礎,是繪畫藝術(shù)領域中一種獨立的表現(xiàn)手段和藝術(shù)樣式。
A、素描
B、速寫
C、構(gòu)成
D、圖案
最新試題
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
題型:判斷題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當你釋放鼠標左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
題型:判斷題
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
題型:判斷題
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
題型:判斷題
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
題型:判斷題
如果在用刷子工具時按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。
題型:判斷題
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
題型:判斷題
如今三維動畫越來越占據(jù)重要的市場份額。
題型:判斷題
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
題型:判斷題
顏色面板可用設置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題