單項(xiàng)選擇題()在Flash中,幀頻率表示。

A.每秒鐘顯示的幀數(shù)
B.每幀顯示的秒數(shù)
C.每分鐘顯示的幀數(shù)
D.動(dòng)畫(huà)的總時(shí)長(zhǎng)


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1.單項(xiàng)選擇題()FLASH現(xiàn)在屬于哪家公司?

A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft

4.單項(xiàng)選擇題()以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,不正確的是。

A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.使用電影可以使動(dòng)畫(huà)更加的漂亮

5.單項(xiàng)選擇題()以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是:=。

A.圖形元件可重復(fù)使用
B.圖形元件不可重復(fù)使用
C.可以在圖形元件中使用聲音
D.可以在圖形元件中使用交互式控件

最新試題

在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫(huà)窗口中,一般把動(dòng)畫(huà)內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。

題型:判斷題

影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。

題型:判斷題

顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。

題型:判斷題

Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。

題型:判斷題

用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使之土封閉起來(lái)。

題型:判斷題

三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。

題型:判斷題

線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。

題型:判斷題

顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。

題型:判斷題

Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。

題型:判斷題

動(dòng)畫(huà)只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。

題型:判斷題