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A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.運(yùn)動補(bǔ)間動畫
D.蒙板動畫和行為動畫
A.虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動畫中出了問題。
B.當(dāng)一個小紅旗出現(xiàn)在幀上方時,表示此幀為關(guān)鍵幀。
C.實績表示補(bǔ)間動畫創(chuàng)建成功。
D.當(dāng)一個小寫字母“a”,出現(xiàn)在幀上時,表示此幀已被指定了某個動作。
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間
C.運(yùn)動補(bǔ)間
D.蒙板動畫
最新試題
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
在當(dāng)前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。
要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。