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最新試題
動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。
滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。
如今三維動(dòng)畫(huà)越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬。
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。