A、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點
B、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結構特點
C、除了考慮造型特點的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點
D、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結構特點
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A、偏側面
B、偏正面
C、沒有偏向
D、偏下端
A、網(wǎng)絡不正常
B、網(wǎng)絡正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊
A、弧形運動
B、S形運動
C、波形運動
D、曲線運動
A、運動力量、力量的傳遞、運動方向
B、運動方向、力量的傳遞、運動順序
C、力量的大小、運動方向、運動順序
D、力量的傳遞、運動順序、運動力量
A、繪制
B、觀察
C、拷貝
D、對位
最新試題
時間軸包括“屬性”和“幀”。
Flash中的圖層可以被復制,圖層中的幀也可以被復制。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進行組合或使之成為元件的實例。
中間畫(Inbetween)是將動畫設計已經(jīng)畫好的關鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。
顏色都有自己獨特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險等等。
要將電影中的所有聲音導出為WAV文件,可單擊文件->導出->導出影片。
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。