多項(xiàng)選擇題在相鄰的兩個關(guān)鍵幀姿勢一定的情況下,以下哪中說法是錯誤()。

A、節(jié)奏慢的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時(shí)間就長。
B、節(jié)奏慢的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時(shí)間就短。
C、節(jié)奏快的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時(shí)間就長。
D、節(jié)奏快的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就少,所耗的時(shí)間就短。


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1.多項(xiàng)選擇題Flash動畫的常用鏡頭是()。

A、推鏡頭
B、搖鏡頭
C、拉鏡頭
D、切鏡頭

2.多項(xiàng)選擇題下面哪些是動畫中常見的幀頻()。

A、12
B、24
C、25
D、100

3.單項(xiàng)選擇題()動作應(yīng)該在轉(zhuǎn)身動作之前作出。

A、扭腰
B、轉(zhuǎn)面
C、抬腿
D、抬手

4.單項(xiàng)選擇題()等是繪制下不同情緒五官的方法。

A、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點(diǎn)
B、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
C、除了考慮造型特點(diǎn)的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點(diǎn)
D、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題正面轉(zhuǎn)側(cè)面的動畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置()。

A、偏側(cè)面
B、偏正面
C、沒有偏向
D、偏下端