A.虛線代表在創(chuàng)建補間動畫中出了問題。
B.當(dāng)一個小紅旗出現(xiàn)在幀上方時,表示此幀為關(guān)鍵幀。
C.實績表示補間動畫創(chuàng)建成功。
D.當(dāng)一個小寫字母“a”,出現(xiàn)在幀上時,表示此幀已被指定了某個動作。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.逐幀動畫
B.形狀補間
C.運動補間
D.蒙板動畫
A.切斷元件的實例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
A.更精確地設(shè)置聲音的開始時間點和結(jié)束時間點,使無聲區(qū)域不被保存。
B.盡量多地使用相同的聲音文件。
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式。
A、補間動畫
B、補間形狀
C、遮罩動畫
D、引導(dǎo)動畫
A、png
B、gif
C、jpg
D、psd
最新試題
中間畫(Inbetween)是將動畫設(shè)計已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
時間軸包括“屬性”和“幀”。
滅點,又稱消失點。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
如果在用刷子工具時按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。
mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。