名詞解釋紋理映射(Texture mapping)
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5.名詞解釋光柵化(Rasterize)
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶(hù)接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題