問答題簡述圖像處理、模式識別與計算機圖形學(xué)的關(guān)系。
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1.名詞解釋線框(Wire frame)
2.名詞解釋視見體(Viewing volume)
3.名詞解釋頂點(Vertex)
4.名詞解釋變換(Transformation)
5.名詞解釋紋理映射(Texture mapping)
最新試題
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題