A.20kHz
B.10kHz
C.15kHz
D.30kHz
E.40kHz
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A.像素就是體素
B.像素是三維的體素在二維圖像上的表現(xiàn)
C.像素越大則圖像越大
D.像素和矩陣大小無關(guān)
E.視野越大則像素越大
A.它能抑制無用的信息,使有用的信息更好地顯示
B.調(diào)節(jié)窗寬、窗位的目的是為了適應(yīng)膠片的感光度
C.窗寬、窗位的調(diào)節(jié)并不能增加圖像本身的信息
D.增加窗寬可使圖像的信息量增加
E.窗口技術(shù)是CT中一項(xiàng)重要的圖像后處理技術(shù)
A.20kHz
B.10kHz
C.15kHz
D.30kHz
E.40kHz
A.表示一個(gè)橫成行縱成列的數(shù)字陣列
B.代表一定體積厚度的三維體積單元
C.構(gòu)成數(shù)字圖像像素的基本單元
D.正立方體單元
E.各向同性圖像
A.像素位數(shù)越多灰度級數(shù)越多
B.像素位數(shù)越多圖像細(xì)節(jié)越多
C.灰度級數(shù)越多圖像細(xì)節(jié)越多
D.灰度級數(shù)越少圖像質(zhì)量越高
E.灰度級數(shù)越多圖像越細(xì)膩
A.可以進(jìn)行高保真的存儲(chǔ)
B.可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離的傳輸與調(diào)閱
C.可以進(jìn)行圖像后處理
D.空間分辨率高
E.密度分辨率高
A.腰椎正位
B.腰椎雙斜位
C.腰椎后伸位
D.腰椎前屈位
E.骶尾骨側(cè)位
A.顯示野不變,矩陣越大,像素值越大
B.顯示野不變,矩陣越大,圖像分辨率越高
C.顯示野不變,矩陣越大,圖像重建時(shí)間越長
D.矩陣不變,加大顯示野,提高圖像清晰度
E.矩陣不變,像素值減半,顯示野面積縮小為1/4
A.CPR
B.窗口技術(shù)
C.MPR
D.VR
E.MIP
A.B超
B.腰椎CT
C.腰椎MRI
D.腰椎X線片
E.腹部X線片
最新試題
數(shù)字化圖像的處理內(nèi)容不包括()。
關(guān)于顯示野、矩陣、像素值三者的關(guān)系,敘述正確的是()。
數(shù)字成像較模擬成像的優(yōu)勢是()。
關(guān)于矩陣,敘述正確的是()。
關(guān)于窗口技術(shù),敘述正確的是()。
關(guān)于像素的敘述正確的是()。
為排除該患者腰椎椎弓峽部骨折,應(yīng)首選的投照體位是()。
關(guān)于灰階級數(shù)與圖像質(zhì)量的關(guān)系,敘述錯(cuò)誤的是()。
將圖像中每個(gè)小區(qū)域中影像密度的平均值用一個(gè)整數(shù)表示的過程稱為()。
數(shù)字X線成像系統(tǒng)能提供的灰度級數(shù)為1024,其比特?cái)?shù)為()。