判斷題一般來說,群體規(guī)模大、凝聚力強(qiáng)、群體的一致性等,都易于使個人產(chǎn)生從眾行為。()

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2.多項(xiàng)選擇題權(quán)威定勢并不是先天固有的,而是來自于后天的社會環(huán)境,它的形成主要通過兩條途徑()。

A.兒童在走向成年的過程中所接受的“教育權(quán)威”
B.由于社會分工的不同和知識技能方面的差異所導(dǎo)致的“專業(yè)權(quán)威”。
C.經(jīng)驗(yàn)權(quán)威
D.書本權(quán)威

4.單項(xiàng)選擇題電影《泰坦尼克號》,泰坦尼克號之所以會沉船,最根本的原因是()。

A.人的原因
B.物的原因
C.管理的原因
D.常規(guī)思維的原因

最新試題

創(chuàng)造力是可以培訓(xùn)而激發(fā)出來的。

題型:判斷題

卡片式智力激勵法和卡片整理法都是由日本人率先提出并應(yīng)用的。

題型:判斷題

任何創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生均離不開實(shí)踐;任何創(chuàng)造技法的應(yīng)用及效果均需在實(shí)踐中經(jīng)受檢驗(yàn),因此創(chuàng)造技法必須遵循實(shí)踐第一原則。

題型:判斷題

頭腦風(fēng)暴法屬于發(fā)散型創(chuàng)造技法,同時(shí)也是個人創(chuàng)造技法。

題型:判斷題

在各種創(chuàng)造中,組合創(chuàng)造是一種最常見、效率最高、效益最好的創(chuàng)造方法,比如在美國的阿波羅登月計(jì)劃中,運(yùn)用了大量對現(xiàn)有技術(shù)的有機(jī)組合。

題型:判斷題

發(fā)散思維方法具有變通性,創(chuàng)造主體進(jìn)行思維時(shí)尋找解決問題答案的指向會發(fā)生轉(zhuǎn)移,變通性越強(qiáng),創(chuàng)造性可能就越大。

題型:判斷題

發(fā)散思維沒有一定方向性也沒有既定范圍,是一種推測、想象,朝多樣方向、試探的創(chuàng)造性思維。

題型:判斷題

歸納創(chuàng)造法不包括求同法和求異法。

題型:判斷題

卡片整理法是日本文化人類學(xué)家川喜多二郎提出的。

題型:判斷題

創(chuàng)造是創(chuàng)造者聰明才智高度發(fā)揮的行為。

題型:判斷題