A、圖形元件可重復使用
B、圖形元件不可重復使用
C、可以在圖形元件中使用聲音
D、可以在圖形元件中使用交互式控件
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A、標準繪畫模式
B、顏料填充模式
C、后面繪畫模式
D、顏料選擇模式
A、過渡幀
B、幀
C、關(guān)鍵幀
D、空白關(guān)鍵幀
最新試題
上個世紀60年代,教育與心理學家將行為科學中任務分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設計教學”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
一般認為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。
中國最大的四家ISP中,()由國家教育部管理,目的是改善我國大學教育和科研的基礎環(huán)境,推動我國教育和科研事業(yè)的發(fā)展。
畫面由整體引向局部,用于突出重點的鏡頭運動稱為()
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
相對評價的評價標準比較客觀,可以使被評價者看到自己與客觀標準之間的差距。
教學策略設計的過程中,應當盡可能選擇最恰當?shù)拿襟w運用于教學。
容易引起嘯叫的電聲教學系統(tǒng)是()
陶行之先生首次在嘉興的教學中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。
一般認為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學問題的方法或路徑。