單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形顯示器一般使用下面哪種顏色模型()?

A.RGB
B.CMY
C.HSV
D.HLS


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2.單項(xiàng)選擇題多邊形填充算法中,不正確的描述是()。

A.掃描線算法對(duì)每個(gè)象素只訪問一次,主要缺點(diǎn)是對(duì)各種表的維持和排序的耗費(fèi)較大
B.邊填充算法基本思想是對(duì)于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方象素取補(bǔ)
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲(chǔ)器的圖形系統(tǒng)
D.邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點(diǎn)

最新試題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

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區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

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圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

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關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

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幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

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在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

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已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題