單項選擇題系統(tǒng)在調(diào)用重載函數(shù)時,根據(jù)()來確定哪個函數(shù)是最佳匹配。
A.參數(shù)類型或個數(shù)
B.參數(shù)類型或返回值類型
C.參數(shù)個數(shù)或返回值類型
D.參數(shù)名稱與類型
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1.單項選擇題設(shè)x=9,y=6,則(x--)-y和x-(--y)兩個表達(dá)式的值分別為()。
A.2,3
B.3,3
C.2,2
D.3,4
2.單項選擇題定義變量i=11,j=12,則i/j的運行結(jié)果為()。
A.0.916666666…
B.0.9
C.0.92
D.0
4.單項選擇題C#程序以()作為源文件的擴(kuò)展名。
A.c
B.cpp
C.cs
D.exe
5.單項選擇題下面()是C#中的單行注釋。
A./*注釋內(nèi)容*/
B.//注釋內(nèi)容
C.///注釋內(nèi)容
D.Note注釋內(nèi)容
最新試題
下列語言中支持.NET編程的有()。
題型:多項選擇題
索引器中set是()。
題型:單項選擇題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
題型:多項選擇題
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
題型:多項選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
()類用于按文本方式讀寫文件。
題型:單項選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
題型:單項選擇題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:單項選擇題