A.動畫電影以表現(xiàn)戲劇性沖突為主
B.商業(yè)動畫片以敘述一個完整的故事為目的
C.動畫電影劇本是以視覺性語言講故事、塑造角色的劇本形式
D.動畫影院片中,必定有一個重大的主題和令人感動、發(fā)人深省的故事
E.動畫電影以實現(xiàn)商業(yè)成功為目標,將影片中的角色衍生為可供觀眾購買的商品
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A.商業(yè)動畫片的構(gòu)思、設(shè)計、制作和發(fā)行都受到市場的牽制
B.商業(yè)動畫片在許多方面只需要以創(chuàng)作者的審美期待作為創(chuàng)作原則
C.只有符合主流思想的作品,才能贏得最多觀眾的認同,保證影片票房的收入
D.一部成功的商業(yè)動畫片在帶給大眾娛樂和視聽刺激的同時,也代表了普遍的美學觀念
E.當動畫的主流脫離了實驗的性質(zhì)而成為一種新型的文化產(chǎn)業(yè)模式時,商業(yè)動畫片的概念便誕生了
A.《牧笛》
B.《父與女》
C.《蠟筆小新》
D.《死亡筆記》
E.《穿越時空的少女》
A.電視臺
B.電影集團
C.民營制作公司
D.公立制作機構(gòu)
E.學生個人工作室
A.計算機可以根據(jù)所設(shè)置的兩個關(guān)鍵幀的位置,自動生成中間動畫
B.比較常用的制作方式是計算機動畫技術(shù)與傳統(tǒng)動畫技術(shù)的結(jié)合
C.計算機動畫在技術(shù)與藝術(shù)的領(lǐng)域中不斷跨越與突破,促成了風格迥異的動畫形式
D.將實拍畫面置入計算機,進行后期影像處理,這種技術(shù)越來越多地應(yīng)用到電影制作中
E.數(shù)字圖形動畫也引發(fā)了人的情感,同時人的情感的產(chǎn)生也賦予圖形以帶有情感的生命
A.《山水情》
B.《鬼媽媽》
C.《小雞快跑》
D.《老人與海》
E.《圣誕夜驚魂》
最新試題
下列種類中對平面動畫的歸類正確的選項是()
運動變化是動畫本體形態(tài)的最重要標志,運動的形態(tài)變化過程才是動畫的創(chuàng)造共質(zhì)在:運動在時間中展開,下列表述中不屬于運動與時間相互關(guān)系的選項是()
下列選項中對動畫的定義表述不正確是()
動畫片()的場景參考了永定土樓的造型。
經(jīng)典故事設(shè)計的形式有閉合式結(jié)局、開放式結(jié)局、外在沖突、單一主人公、()等。
斯圖加特國際動畫電影節(jié)是由()來主辦的。
下列動畫片中不是法國出品的動畫片是()
動畫的本質(zhì)論針對的對象是()
下列選項中對動畫創(chuàng)作論的表述不正確的是()
小說式動畫片指的是它具有可讀性內(nèi)容和具體細膩的人物心理刻畫,下列選項中不是小說式動畫的是()