判斷題理論上講,價(jià)值鏈上的各個(gè)環(huán)節(jié)都可采用眾籌的模式

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2.多項(xiàng)選擇題以下屬于從虛擬到現(xiàn)實(shí)的模式是()

A、迪士尼樂園
B、真人密室逃脫
C、真人CS
D、網(wǎng)絡(luò)交友

4.多項(xiàng)選擇題虛實(shí)模式構(gòu)建商業(yè)模式的主要思路為()

A、將體驗(yàn)從現(xiàn)實(shí)世界遷移到虛擬世界
B、將體驗(yàn)從虛擬世界遷移到現(xiàn)實(shí)世界
C、將產(chǎn)品從現(xiàn)實(shí)世界遷移到虛擬世界
D、將產(chǎn)品從虛擬世界遷移到現(xiàn)實(shí)世界

5.多項(xiàng)選擇題信息流模式在構(gòu)建時(shí)需具備()

A、流量思維
B、平臺(tái)思維
C、社會(huì)化思維
D、互聯(lián)網(wǎng)思維

最新試題

影響創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)的因素包含:先前的產(chǎn)業(yè)知識(shí)、關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)造性、旅行觀察等。()

題型:判斷題

隨著新企業(yè)作業(yè)量與人員數(shù)量增加,要進(jìn)行組織結(jié)構(gòu)的水平和垂直分化,包含職能分工與增加組織層級(jí)。()

題型:判斷題

當(dāng)產(chǎn)地上游廠商制造的產(chǎn)品價(jià)格便宜,銷售地該產(chǎn)品的價(jià)格較高,非相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)者可以通過為銷售地市場(chǎng)客戶提供零售服務(wù),進(jìn)入非相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)。()

題型:判斷題

商業(yè)模式重構(gòu)的包含:定位、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、關(guān)鍵資源能力、盈利模式、現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)幾方面。()

題型:判斷題

企業(yè)里的獨(dú)家技術(shù),獨(dú)門秘方,獨(dú)特商業(yè)模式,獨(dú)家產(chǎn)品知識(shí)都屬于創(chuàng)新異質(zhì)知識(shí)。()

題型:判斷題

模仿成功的廠商,是最好的策略。()

題型:判斷題

商業(yè)模式是企業(yè)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),類似一艘戰(zhàn)艦的構(gòu)造。管理模式類似于駕駛戰(zhàn)艦的艦隊(duì)官兵。()

題型:判斷題

企業(yè)財(cái)務(wù)條件限制了其可行戰(zhàn)略的范圍。()

題型:判斷題

某城市的一個(gè)小餐廳的裝修與店內(nèi)氣氛比附近其他家餐廳的差不多,但是烹調(diào)的餐食更好吃,則該餐廳產(chǎn)品有價(jià)值的屬性差異程度大。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)是狹義的機(jī)會(huì),是創(chuàng)業(yè)者有產(chǎn)業(yè)知識(shí)和能力可以利用的,同時(shí)也是競(jìng)爭(zhēng)者不積極、不知道、被隔離而不能利用的,有互補(bǔ)廠商可以合作利用的機(jī)會(huì)。()

題型:判斷題