單項(xiàng)選擇題為組件創(chuàng)建自定義編輯器時(shí),需要將()屬性放在編輯器類(lèi)上。

A.CustomEditor
B.RuntimeInitializeOnLoadMethod
C.Multiline
D.DisallowMultipleComponent


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4.多項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)的編輯器擴(kuò)展功能包括的屬性有哪些?()

A.RequireComponent
B.Space
C.SerializeField
D.Tooltip

5.多項(xiàng)選擇題下面選項(xiàng)關(guān)于CharacterController組件的描述正確的是()。

A.不會(huì)對(duì)施加給他的作用力做出反應(yīng),也不會(huì)作用于其他剛體
B.如果想讓CharacterController組件能夠作用于其他的剛體對(duì)象,可以通過(guò)腳本在與其相碰撞的對(duì)象上使用一個(gè)作用力
C.如果想讓CharacterController受物理效果影響,最好是用剛體來(lái)代替他
D.CharacterController用于第一人稱或第三人稱游戲主角的控制