單項選擇題不屬于設(shè)計原型注意項()
A.盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困擾
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對比
C.合理進行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計要精致,不放過每一個像素
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1.單項選擇題交互設(shè)計中的DEMN指的是()
A.演示程序
B.搜素引擎
C.交互用例
D.UED
2.單項選擇題為什么要使用Paper-Prototype?()
A.便宜,快捷,改起來很容易
B.需要有一定的軟件使用能力
C.Paper-Prototype
D.有一定的交互展示
3.單項選擇題Mockups是一款()繪制工具
A.原型圖
B.線框圖
C.線框圖/原型圖
D.架構(gòu)圖
4.單項選擇題Mockups產(chǎn)出的_式線框圖可以更直觀生動的向開發(fā)團隊和毫無設(shè)計以及開發(fā)基礎(chǔ)的客戶演示項目。()
A.交互
B.互動
C.原型
D.開發(fā)
5.單項選擇題Paper-Prototype指的是?()
A.低保真原型
B.高保真原型
C.紙上原型
D.鏈接原型
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題