A.符號藝術(shù)
B.ASCII藝術(shù)
C.線性藝術(shù)
D.幾何藝術(shù)
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最新試題
大多數(shù)圖形編輯程序包括灰度(grayscale)模式,灰度圖形中的像素值范圍是從黑色到白色分為()。
數(shù)字化圖形通常是指使用掃描儀將模擬圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖形,下列除()外均是掃描的主要因素。
用于“修補(bǔ)”圖片在特定區(qū)域內(nèi)有大量蒙塵與劃痕的濾鏡是()。
圖層命令的曲線圖調(diào)整允許對色值進(jìn)行更精確的控制。沿著曲線圖初始化直線的是一些與除()的特殊區(qū)域。
下列對銳化濾鏡和USM銳化濾鏡的說法中,錯(cuò)誤的是()。
()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來的復(fù)制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。
()濾鏡可以對某些像素進(jìn)行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時(shí)就可以使用該功能。
橡皮圖章是用于()。
3個(gè)8位通道色彩平衡中,不正確的是()。
對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。