單項選擇題在FLASH中,插入幀的快捷鍵是()。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
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1.單項選擇題畫筆工具的()模式可以使繪制的圖形完全覆蓋所經(jīng)過的圖形線段和色塊。
A.標準繪畫
B.內(nèi)部繪畫
C.后面繪畫
D.顏料選擇
2.單項選擇題FLASH中的時間軸由層、()和時間軸標尺組成。
A.元件
B.時間線
C.幀
D.文件
3.單項選擇題在FLASH中,文件發(fā)布的菜單操作是()。
A.”文件”→”發(fā)布”
B.”編輯”→”發(fā)布”
C.”修改”→”發(fā)布”
D.”屬性”→”發(fā)布”
4.單項選擇題FLASH中的元件都存儲在()中,用戶可以在()中對元件進行管理和編輯。
A.庫,元件
B.面板,面板
C.庫,庫
D.模板,模板
5.單項選擇題默認的FLASH文檔采用()。
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題