A.對象
B.構(gòu)件
C.模型
D.類
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A.對象
B.類
C.節(jié)點
D.構(gòu)造型
A.節(jié)點
B.類
C.對象
D.構(gòu)件
A.節(jié)點
B.類
C.對象
D.構(gòu)件
A.實體類
B.抽象類
C.具體類
D.接口
A.抽象
B.封裝
C.繼承
D.信息隱藏
最新試題
通過UML的()元素,可以對復(fù)雜用例的多個通信圖進(jìn)行組織管理。
以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。
外賣訂餐系統(tǒng)中,餐廳經(jīng)理每周日發(fā)布下周菜單,菜單包含不同套餐。那么職責(zé)“發(fā)布菜單”屬于()類。
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉(zhuǎn)換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
構(gòu)件與結(jié)點的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點表示對構(gòu)件的物理部署。
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。