A.簡單消息
B.同步消息
C.異步消息
D.返回消息
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A.客戶/服務(wù)模式
B.分層模式
C.MVC
D.流程處理模式
A.架構(gòu)模式
B.分層模式
C.MVC
D.流程處理模式
A.架構(gòu)模式
B.分層模式
C.MVC
D.管道模式
A.架構(gòu)模式
B.分層模式
C.MVC
D.管道模式
A.關(guān)聯(lián)
B.聚集
C.組成
D.繼承
最新試題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。
構(gòu)件與結(jié)點(diǎn)的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點(diǎn)表示對構(gòu)件的物理部署。
在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
包元素之間常見的關(guān)系有()。
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項(xiàng)能夠構(gòu)成用例的有()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
對于一個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時,可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。
在活動圖中,活動節(jié)點(diǎn)包括以下幾種:()。
狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。