A.聚合
B.組合
C.泛化
D.實現(xiàn)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.實體類
B.邊界類
C.控制類
D.主類
A.abstract
B.boundary
C.control
D.subclass
A.包含(includE)
B.擴展(extenD)
C.泛化(generalization)
D.關聯(lián)(connect)
A.促成開發(fā)者與客戶共同協(xié)商系統(tǒng)需求
B.明確系統(tǒng)的基本功能,為后階段的工作打下基礎
C.確定系統(tǒng)應其備哪些功能,為系統(tǒng)的功能提供清晰一致的描述
D.建軟件系統(tǒng)的物理架構
A.J2EE程序
B.VB6標準程序
C.VB.NET程序
D.VC6基礎類庫3.0版
最新試題
包元素之間常見的關系有()。
狀態(tài)機圖的組成不包括的是()。
一個網(wǎng)上書店系統(tǒng)要求在凌晨零點自動統(tǒng)計前一天的銷售額,生成統(tǒng)計報表,并發(fā)送至系統(tǒng)管理員信箱。根據(jù)描述,“統(tǒng)計銷售額”用例的參與者是()。
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
對于如下應用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預訂系統(tǒng)的參與者。
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。