單項選擇題在UML中,用例可以使用()來描述。
A.活動圖
B.類圖
C.狀態(tài)圖
D.協(xié)作圖
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1.單項選擇題狀態(tài)是指在對象的生命周期中滿足某些條件,執(zhí)行某些活動或等待某些事件時的一個條件或狀況,下面()不是狀態(tài)的基本組成部分。
A.名稱
B.進入/退出動作
C.內(nèi)部轉(zhuǎn)換
D.子狀態(tài)
E.延遲事件
F.外部轉(zhuǎn)換
2.單項選擇題事件表示對一個在時間和空間上占據(jù)一定位置的有意義的事情的規(guī)格說明,下面()不是事件的類型。
A.時間事件
B.調(diào)用事件
C.改變事件
D.源事件
3.單項選擇題下面()不是活動圖中的基本元素。
A.狀態(tài)、分支
B.轉(zhuǎn)移、匯合
C.泳道、轉(zhuǎn)移
D.用例、狀態(tài)
4.單項選擇題在進行實體的屬性設(shè)置時,如果要指定某一屬性為主標識符(主鍵),可以選擇()選項。
A.M
B.P
C.D
D.U
5.單項選擇題在概念數(shù)據(jù)模型中,如果要設(shè)置數(shù)據(jù)項可以在不同的實體中重用,可以選擇的操作菜單是()。
A.File菜單
B.Edit菜單
C.Tools菜單
D.Model菜單
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題型:單項選擇題
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