A.紅色
B.藍色
C.綠色
D.黃色
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A.Alias Motion Builder技術(shù)
B.變形器
C.剝皮工具
D.MayaFur
A.選擇對象,單擊鍵盤上的W鍵
B.選擇對象,在所有移動屬性上單擊S鍵,添加關(guān)鍵幀
C.選擇對象,在所有的移動屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇KeyAll
D.選擇對象,在所有的移動屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇MuteAll
A.建立新項目
B.制定一個項目
C.建立新場景
D.導(dǎo)出所有
A.一般情況下可以先選擇預(yù)設(shè)筆觸
B.也可以使用系統(tǒng)默認數(shù)值繪制完畢后在調(diào)整筆觸的參數(shù)
C.在這個窗口中可以按需要設(shè)置各項參數(shù)
D.筆觸的參數(shù)設(shè)置是隨機的
A.Off Zero
B.Static Grid
C.Dynamic Grid
D.Center
最新試題
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
采用Warnock算法進行消隱處理時,如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個子窗口。
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點個數(shù)減1。
人機交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
工程圖中的正二軸測投影,即兩個坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
采用重疊測試法進行消隱判斷時,如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個多邊形互不遮擋。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個坐標(biāo)系是()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。