A.使用ParticleTool在場景中創(chuàng)建粒子
B.使用發(fā)射器創(chuàng)建粒子
C.使用物體發(fā)射粒子
D.使用貼圖發(fā)射粒子
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A.C++
B.JSP
C.MEL
D.net
A.面
B.邊
C.頂點
D.UV點
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Q鍵
A.高光強烈
B.沒有高光
C.高光柔和
D.強光
A.Anisotropic(各相異性材質(zhì))
B.Blinn(布林材質(zhì))
C.Phong(楓材質(zhì))
D.PhongE(楓E材質(zhì))
最新試題
計算機輔助工藝設(shè)計(CAPP)技術(shù)輸出有()
?繪制陽臺時,如圖所示的雙斜線,表示()。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
?如圖陽臺的線角用什么命令建模?()
采用重疊測試法進(jìn)行消隱判斷時,如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個多邊形互不遮擋。
用于從圖形觀察者的角度對世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個坐標(biāo)系是()
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個坐標(biāo)系是()
草圖實體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。