單項(xiàng)選擇題在Surfaces中旋轉(zhuǎn)命令是哪個(gè)()
A.Revolve
B.loft
C.planar
D.Extrude
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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)操作不能產(chǎn)生粒子()
A.使用ParticleTool在場(chǎng)景中創(chuàng)建粒子
B.使用發(fā)射器創(chuàng)建粒子
C.使用物體發(fā)射粒子
D.使用貼圖發(fā)射粒子
2.單項(xiàng)選擇題以下是Maya專屬語言的是()
A.C++
B.JSP
C.MEL
D.net
3.單項(xiàng)選擇題Subdivision物體的()元素沒有層級(jí)概念,所以不可進(jìn)入精細(xì)或粗糙層級(jí)。
A.面
B.邊
C.頂點(diǎn)
D.UV點(diǎn)
4.單項(xiàng)選擇題在操作時(shí),配合()鍵并單擊或拖動(dòng)鼠標(biāo)可捕捉曲線。
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Q鍵
5.單項(xiàng)選擇題對(duì)于Blinn(布林)材質(zhì)以下描述正確的是()
A.高光強(qiáng)烈
B.沒有高光
C.高光柔和
D.強(qiáng)光
最新試題
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
題型:判斷題
下面關(guān)于布局說法不正確的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
?如圖陽臺(tái)的線角用什么命令建模?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
題型:判斷題
按成組技術(shù)理論,機(jī)械零件大致可分為三類:()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
軸網(wǎng)標(biāo)注的橫向和縱向標(biāo)注分別用什么表示?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題