單項(xiàng)選擇題筆觸的樣式一共有7種“線形”但要繪制陰影線用來(lái)劃分出陰影色塊的范圍,此時(shí)應(yīng)該用()。

A.斑馬線
B.虛線
C.實(shí)線
D.極細(xì)線


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2.單項(xiàng)選擇題lash能將ASCII代碼轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的字符,也可以返回字符對(duì)應(yīng)的ASCII碼。Chr表示什么()。

A.轉(zhuǎn)換ASCII碼為字符
B.轉(zhuǎn)換字符為ASCII碼
C.轉(zhuǎn)換字符為海明碼
D.轉(zhuǎn)換海明碼為字符

3.多項(xiàng)選擇題要優(yōu)化文檔使動(dòng)畫文件的文件體積更小,播放更順暢,可以執(zhí)行的操作包括()。

A、創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫,而非逐幀動(dòng)畫
B、盡量繪制矢量圖,而不從外面導(dǎo)入位圖文件
C、限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域,在盡可能小的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行動(dòng)作
D、對(duì)于聲音,盡可能不要使用MP3這種壓縮后的聲音格式

4.多項(xiàng)選擇題在“動(dòng)畫補(bǔ)間”中,可以使用自定義緩入緩出定義的屬性是()。

A、位置
B、旋轉(zhuǎn)
C、縮放
D、顏色和濾鏡

5.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中所述各組事物之間的關(guān)系可以與ActionScript中的“事件”和“動(dòng)作”之間關(guān)系類比的有()。

A、轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤時(shí)汽車開始轉(zhuǎn)向
B、鬧鐘到設(shè)定時(shí)間發(fā)出大聲鈴響
C、觀眾走進(jìn)影院觀看電影
D、打雷后下雨