判斷題glNormal*函數(shù)是glBegin和glEnd之間的合法函數(shù)。
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2.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬于OpenGL的特點(diǎn)()
A.標(biāo)準(zhǔn)支持靈活
B.具有良好伸縮性
C.具有良好擴(kuò)展性
D.擴(kuò)展性不強(qiáng)
3.多項(xiàng)選擇題以下是描述glBindTexture函數(shù)功能的是()
A.將生成的紋理的名稱(chēng)綁定到指定的紋理上
B.創(chuàng)建紋理并加載
C.選擇已經(jīng)加載的紋理進(jìn)行貼紋理操作
D.以上都對(duì)
4.多項(xiàng)選擇題以下是正交投影glOrtho函數(shù)作用特點(diǎn)的是()
A.視體是一個(gè)椎體
B.物體近大遠(yuǎn)小
C.視體為立方體
D.物體的距離并不影響它看上去的大小
5.多項(xiàng)選擇題在局部光源模型中,隨著光源的距離增加,光的強(qiáng)度不會(huì)隨之衰減的有()
A.環(huán)境光
B.散射光
C.鏡面光
D.發(fā)射光
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題