單項選擇題如果希望制作一個沿復雜路徑運動的Flash動畫,應該采用()動畫技術。
A、形狀補間
B、逐幀
C、補間
D、運動引導層
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題用Flash MX 2004制作一個動畫作品后,當按Ctrl十Enter鍵后就演示動畫。當按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
C、Ctrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
2.單項選擇題根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機動畫分為實時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是()。
A、逐幀動畫也稱幀動畫
B、實時動畫也稱為算法動畫
C、實時動畫和逐幀動畫差別不大
D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來
3.單項選擇題某同學想用Flash MX 2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線。正確的是()
A、選擇的補間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉換成元件
B、把畫的圓轉換成元件了,但選擇的補閣動畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關鍵幀,而是空白關鍵幀
D、最后一幀插入的是關鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的
4.單項選擇題創(chuàng)建補間動畫時,如果看到的是虛線而不是箭頭,表示創(chuàng)建補間動畫失敗了,其原因可能是()。
A、幀中的對象是唯一的
B、開始幀和結束幀都是關鍵幀
C、開始幀和結束幀中的對象相同
D、開始幀和結束幀中的對象不同
5.單項選擇題關于Flash中元件的敘述,下列()是錯誤的。
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應鼠標事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當播放主動畫時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放
最新試題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質量的因素的是()
題型:單項選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
Authorware中用于控制程序跳轉到流程線圖標的位置的圖標是()
題型:單項選擇題
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
Authorware中移動圖標也稱為()
題型:單項選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項選擇題
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項選擇題
Authorware中()用于設計程序流程。
題型:單項選擇題