A.好的注釋應(yīng)解釋為什么,而不是怎么樣
B.好的命名應(yīng)一目了然,不需要讀者去猜,甚至不需要注釋
C.如果項目中原有代碼不符合新的規(guī)范,應(yīng)允許其存在,同時在新的代碼中要延續(xù)原有的風格
D.如果項目中原有代碼不符合新的規(guī)范,應(yīng)允許其存在,但不應(yīng)在新的代碼中延續(xù)舊的風格
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你可能感興趣的試題
A.選擇合適的程序設(shè)計語言
B.選擇好的程序設(shè)計風格
C.具有好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
D.選擇好的運行環(huán)境
A.在開始編碼之前建立單元測試
B.建立一種有助于理解的直觀布局
C.確保注釋與代碼完全一致
D.保持變量名簡短以便代碼緊湊
A.Sprint是一個不超過4周的迭代,其長度一旦確定,將保持不變
B.Sprint的產(chǎn)出是一個可用的、潛在可發(fā)布的產(chǎn)品增量
C.Sprint在進行過程中,其開發(fā)目標、質(zhì)量驗收標準和團隊組成不能發(fā)生變化
D.以上所有選項
A.軟件開發(fā)應(yīng)該遵循嚴格受控的過程和詳細的項目規(guī)劃
B.客戶應(yīng)該和開發(fā)團隊在一起密切地工作
C.通過高度迭代和增量式的軟件開發(fā)過程響應(yīng)變化
D.通過頻繁地提供可以工作的軟件來搜集人們對產(chǎn)品的反饋
A.瀑布模型
B.原型化模型
C.增量開發(fā)
D.可轉(zhuǎn)換模型
最新試題
一種表達功能模型的工具是()
在UML中,活動圖主要用于()?
以下哪一項不是功能測試技術(shù)?()
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
軟件體系結(jié)構(gòu)中的分層設(shè)計通常是為了達到什么目的?()
用于解決不同接口之間適配問題的是()設(shè)計模式。
IDEFO圖不反應(yīng)出系統(tǒng)()