A.分形藝術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實藝術(shù)
C.波普藝術(shù)
D.網(wǎng)絡(luò)游戲藝術(shù)
E.歐普藝術(shù)
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A.虛擬性
B.交互性
C.貫通性
D.便捷性
E.聯(lián)接性
A.內(nèi)容流失
B.受眾流失
C.人才流失
D.資源流失
E.廣告流失
A.文字
B.聲音
C.畫面
D.圖像
E.動畫
A.通訊
B.軍事
C.科技
D.商務(wù)
A.RPG
C.RTS
B.SLG
D.SPT
最新試題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。