單項(xiàng)選擇題布爾運(yùn)算不包括()
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
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1.單項(xiàng)選擇題在擬合命令中輪廓方向出現(xiàn)錯(cuò)誤、可校正的方法是()
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
2.單項(xiàng)選擇題下列哪一個(gè)可以延XYZ軸翻轉(zhuǎn)物體()
A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動(dòng)
3.單項(xiàng)選擇題下列組合中,哪個(gè)是3DSMAX系統(tǒng)默認(rèn)的4種操作視圖組合。()
A、頂視圖底視圖左視圖前視圖
B、頂視圖前視圖右視圖底視圖
C、頂視圖前視圖底視圖透視圖
D、頂視圖前視圖左視圖透視圖
4.單項(xiàng)選擇題陣列時(shí)的個(gè)數(shù)由()來決定.
A、增量行偏移
B、總計(jì)
C、數(shù)量
D、對(duì)象的類型
5.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器的材質(zhì)球共有()個(gè).
A、22
B、23
C、24
D、25
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題