A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果。可用來(lái)模擬和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見(jiàn)的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動(dòng)畫。
D、可以使模型拉長(zhǎng)或縮短,也可用于動(dòng)畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動(dòng)
A、頂視圖底視圖左視圖前視圖
B、頂視圖前視圖右視圖底視圖
C、頂視圖前視圖底視圖透視圖
D、頂視圖前視圖左視圖透視圖
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。