A、左對(duì)齊右
B、后對(duì)齊前
C、下對(duì)齊上
D、上對(duì)齊下
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A、成組
B、集合
C、合并
D、布爾
A、平面
B、長(zhǎng)方體
C、面
D、圓柱體
A、漫反射
B、環(huán)境光
C、光澤度
D、過(guò)濾色
A、改變同步材質(zhì)的顏色,場(chǎng)景中的物體不發(fā)生變化
B、要改變同步材質(zhì)在場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)物體的顏色,必須選要選中該物體才能改變同步材質(zhì)
C、改變同步材質(zhì),場(chǎng)景中所有使用此材質(zhì)的對(duì)象都會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化
D、材質(zhì)賦給物體后,場(chǎng)景中的物體不受同步材質(zhì)影響
A、使用
B、邊距離
C、衰減
D、影響背面
最新試題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。