多項選擇題lathe生成物體時,軸的對齊有()
A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center
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1.多項選擇題三維物體的子對象有()
A.點
B.邊
C.面
D.元素(體)
2.多項選擇題線條的子對象有()
A.點
B.線段
C.樣條線
D.邊
3.多項選擇題做地板間隔線(要有凹凸效果)的方法有()
A.lattice
B.材質(zhì)中的wire
C.使用bump貼圖通道
D.直接加平面貼圖
4.多項選擇題復制的方法有()
A.陣列
B.沿某路徑
C.shift+拖動
D.ALT+拖動
E.鏡像
5.多項選擇題效果圖一般分為()
A.鳥瞰圖
B.室外
C.室內(nèi)
D.平視
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題