單項(xiàng)選擇題單獨(dú)指定要渲染的幀數(shù)應(yīng)使用()

A、Single
B、Active Time
C、Range
D、Frames


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1.單項(xiàng)選擇題能夠顯示當(dāng)前材質(zhì)球的材質(zhì)層次結(jié)構(gòu)的是()

A、依據(jù)材質(zhì)選擇
B、材質(zhì)編輯器選項(xiàng)
C、材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
D、制作預(yù)示動(dòng)畫(huà)

2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計(jì)的對(duì)象在放入場(chǎng)景后,發(fā)現(xiàn)造型失真或物體間的邊界格格不入,其原因可能是()

A、三維造型錯(cuò)誤
B、忽視了燈光環(huán)境與攝像機(jī)
C、材質(zhì)不是很好
D、以上管理都不正確

3.單項(xiàng)選擇題噪波的作用是()

A、對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理 
B、用來(lái)修改此物體集合 
C、用于減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù) 
D、使物體變得起伏而不規(guī)則

4.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于編輯修改器的說(shuō)法正確的是()。

A、編輯修改器只可以作用于整個(gè)對(duì)象
B、編輯修改器只可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
C、編輯修改器可以作用于整個(gè)對(duì)象,也可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
D、以上答案都不正確

5.單項(xiàng)選擇題編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果與()相關(guān)。

A、對(duì)象在場(chǎng)景中的位置
B、對(duì)象在場(chǎng)景中的方向
C、對(duì)象的使用順序
D、對(duì)象在場(chǎng)景中是否移動(dòng)