多項選擇題選擇區(qū)域中框選方式有哪幾種()
A、矩形
B、圓形
C、多邊形
D、套索
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1.多項選擇題在3D中選擇物體有哪幾種選擇方式()
A、單擊
B、框選
C、按名稱選擇
D、選擇過濾器
2.多項選擇題使用了UVW貼圖后要在視窗中做哪些操作()
A、平鋪
B、視圖對齊
C、適配
D、翻轉(zhuǎn)
3.多項選擇題貼圖坐標(biāo)的次物體Gizmo是用來設(shè)置()
A、位置
B、大小
C、次數(shù)
D、方向
4.多項選擇題在頂視圖中使用世界坐標(biāo)系時,X軸指示物體的()方向
A、上
B、下
C、左
D、右
5.多項選擇題在攝像機(jī)參數(shù)中可用于控制鏡頭尺寸大小的是()
A、鏡頭
B、視野
C、近距剪切
D、目標(biāo)距離
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題