多項選擇題建立球體模型時,常遇到下列參數(shù),要改的參數(shù)有哪些()
A、半徑
B、線段數(shù)
C、高度
D、離心率
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1.多項選擇題以下哪些不是3D中的幾何體()
A、球體
B、雪
C、管狀體
D、四邊形面片
2.多項選擇題在環(huán)形波模型中,決定環(huán)形波的大小、方向的參數(shù)有()
A、半徑
B、邊數(shù)
C、高度
D、分段
3.多項選擇題對齊對象時有哪些方式()
A、不克隆
B、復制
C、實例
D、參考
4.多項選擇題以下不屬于線的次物體有()
A、節(jié)點
B、線
C、步數(shù)
D、優(yōu)化
5.多項選擇題編輯樣條曲線時添加節(jié)點的方法有()
A、優(yōu)化
B、附加
C、熔合
D、插入
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題