A、圖片通常由位圖和矢量圖兩種表示形式
B、由像素排列組合成的圖片稱為位圖
C、放大矢量圖會(huì)產(chǎn)生“邊緣鋸齒”和“馬賽克”現(xiàn)象
D、矢量圖是指令集合的形式來描述的
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A.確定保存路徑
B.明確設(shè)計(jì)目的
C.選擇軟件
D.制作首頁
A.框架網(wǎng)頁能夠?qū)g覽器頁面分割成若干個(gè)區(qū)域,它們既相互獨(dú)立,又保持一定聯(lián)系。
B.記錄框架結(jié)構(gòu)不需要單獨(dú)一個(gè)頁面。
C.在“框架屬性”對(duì)話框中,可改變框架的屬性
D.框架結(jié)構(gòu)中的每個(gè)框都是一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)頁文件
A.音頻的準(zhǔn)確剪輯
B.視頻特技的加入
C.調(diào)節(jié)局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
A、C5+D5+E5
B、C5:E5
C、=C5+D5+E5
D、=C5:E5
A.圖標(biāo)
B.頁面和卡片
C.時(shí)間線
D.幻燈片
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。